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BlizzCon : Vidéo de l'unité Terran le déchiqueteur

Samedi 22 octobre 2011 à 13h24 - Sharas - 30 commentaires

Zerator a publié une vidéo prise lors de la conférence dédiée au multjoueur. Je lui laisse le soin de présenter sa vidéo : "Voici une vidéo que j'ai pu capturer lors de la Blizzcon 2011 qui présente les unités Terran lors de la conférence sur la balance du jeu et les aspects multijoueurs. Dans cette vidéo vous pouvez voir Kim parler du déchiqueteur, une unité qui, je pense, saura vous amuser :)"




30 commentaires - [Poster un commentaire]

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seikh4 Posté le 22/10/2011 à 13:29:30 - #1 - Citer
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WTF, bientot la nuke qui terrase une hatcherie d'un seul coup ...
polmpolm Posté le 22/10/2011 à 13:36:21 - #2 - Citer
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retourne jouer au premier qui avait une vraie personnalité ...
Cnimpcejeu Posté le 22/10/2011 à 13:38:28 - #3 - Citer
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p'tain ça pique :3
Asiatgeek Posté le 22/10/2011 à 13:42:14 - #4 - Citer
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Encore une unité imba pour ces terrans XD
Ma parole, qu'ils inventent des unités ok c'est beau c'est cool, mais la il faudra véritablement une bonne BALANCE!
Le terran place ces machins la dans les champs de minerais avec tourelles et NO HARASS!!!!
Terran va expand comme un zerg!
zeldalyoko Posté le 22/10/2011 à 13:47:54 - #5 - Citer
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Quelle unité Imba ? Tu veux qu'on reparle des nouvelles unités Protoss qui copie les unités adverses ? (trololo le fait spawn 5 tank en mode siege)

ou l'unité zerg qui tir les unités adverses ? (trololo je cible un colosse et le tir dans mes zergling/roach/hydra pour pouvoir l'OS.)




Blizzard s'est rendu compte qui il y avait trop de camping avec Wol, et corrige le tir avec des unités demandant plus de micro... avec des unités qui devront attaquer seul ou avec un groupe de peu d'unité...

bref... un jeu qui se rapproche le plus possible de BW. Le top maintenant se serait qu'ils annoncent les groupes de contrôles limités à 12 ou 17 unités et là se serait vraiment classe.
ChapeuL Posté le 22/10/2011 à 13:48:27 - #6 - Citer
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Asiangeek: T'as rien pigé toi...
Tu peux pas placer ca dans une ligne de minerai, si ya des unités a toi dans le champs de ces engins, ça n'attaque pas...
Or qu'est ce qu'il y a dans la ligne de minerai? des vcs... -_-'
Youdrigrill Youdrigrill Posté le 22/10/2011 à 13:48:50 - #7 - Citer
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Et ça se tue comment ces trucs ? O_O
Adieu les runby de zergling

edit: même pour expand ça va être la galère avec ces trucs !
_Wings_ Posté le 22/10/2011 à 13:56:22 - #8 - Citer
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Purée on touche le fond là

Vous aviez du mal à passer contre terran avec forteresse planétaire, tourelle et mass tank.

Dans ce cas rajoutons une couche d'une nouvelle unit qui tue tout et placer un peu partout sur la map

Bien évidemment nous ne touchons pas à la mule, ça camper trop dans sc2?
Dans ce cas vous n'avez encore rien vu


"Blizzard s'est rendu compte qui il y avait trop de camping avec Wol, et corrige le tir avec des unités demandant plus de micro..."
Epic
kosh55 Posté le 22/10/2011 à 13:56:59 - #9 - Citer
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Genre les terans avaient besoin de ca... omfg c'est nawak
zeldalyoko Posté le 22/10/2011 à 14:01:10 - #10 - Citer
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Youdrigrill "

Il faut une unité qui puisse détecter l'invisible pour détruire ça... en faite les unités ennemis ne peuvent être détruites que sur les bords du cercle que l'on voit au sol... si des zergling sont au centre de l'unité à l'attaquer au corps à corps elle ne pourra pas se défendre et elle pourra être détruite...


bref... ... c'est compliqué, mais la vidéo l'explique bien, non ? le terran attire les roach au bord du cercle au sol pour que l'unité enfoui puisse les attaqués.

et on le voit pendant le runbay de zergling en faite, les unités ne sont détruites que 2-4 m plus loin...

c'est une unité qui fonctionne sur la surprise en faite, t'en enterre une, tu attends, le zerg a fait un runbay détruit plusieurs de ces zergling et au prochain voyage il aura une unité détectrice

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