Gamasutra a mis en ligne un article très intéressant à propos de la Game Developper Conference. Celui-ci met en scène Rob Pardo, l'un des pontes de Blizzard.
Rob explique notamment que le fait de devoir gérer plusieurs franchises (Diablo, StarCraft et Warcraft) ne pose aucun problème à Blizzard, que du contraire. Mettre de côté une franchise pendant quelques années peut être bénéfique pour celle-ci. C'est par exemple ce qui est arrivé avec Warcraft qui fut mis de côté après l'extension de Warcraft II. En remettant la franchise au centre des préocuppations, tous les développeurs avaient de bonnes idées pour la remettre au goût du jour, celles-ci ayant servi aussi bien pour Warcraft III que pour World of Warcraft.
Du côté de StarCraft II, Rob précise que le jeu est maintenant bien fun et que les développeurs commencent à vraiment bosser sur la campagne solo. Ce qui est plutôt bon signe.
On note également une anecdote surprenante dans l'article. Rob Pardo explique qu'un jour, il a reçu 16 pages concernant les modifications à effectuer au gameplay de l'un des jeux de Blizzard. Le gars en question s'était trompé en de nombreux points, mais il était si passionné et avait tellement de bonnes choses à dire... qu'il a été engagé. Le mec en question bosse désormais sur les objets de World of Warcraft.
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ah ils bossent sur la campagne...
on se raproche de la sortie