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Vidéo Beta Test : Le champ de force

Lundi 22 mars 2010 à 16h04 - JudgeHype - 15 commentaires

Blizzard vous invite, comme il y a quelques jours, à découvrir une vidéo issue de la beta de StarCraft II : Ne demandez pas ce que le Champ de force peut faire pour vous, mais plutôt ce que vous pouvez faire pour le Champ de force ! Joli travail de la part du joueur, vous allez le constater ;)




15 commentaires - [Poster un commentaire]

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mourf Posté le 22/3/2010 à 16:20:14 - #1 - Citer
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La grande question est :
Pourquoi le zerg ne recule pas, pour retourner au combat une fois les champs baissés?

le combat final donne l'impression d'un attack move zerg qui ensuite regarde ses roach se faire tuer a distance sans bouger

sinon belle utilisation oui
Gen-X Gen-X Posté le 22/3/2010 à 16:25:08 - #2 - Citer
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Qu'il recule ou qu'il avance, il ne pouvait pas faire grand chose, l'autre avait tellement de sentinelles qu'à ce moment ou plus tard il avait toujours de quoi faire son champ de force. En tout cas, vraiment belle démonstration de son utilité !
nico2208 Posté le 22/3/2010 à 17:16:59 - #3 - Citer
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Oh mon Dieu !!! Belle vidéo

J'en ai marre d'être aussi mauvais ! jveut reussit à faire ça moi aussi xD ( je joue Zerg ) parce que même si le Zerg perd les deux jouent bien.

Je sais pas si c'est parce que je suis mauvais ou quoi mais en tant que Zerg c'est pas facile de gagner, notre base est trop fragile.

Personnellement au début on se fait dérouiller trop vite je trouve.....

Après cet avis est peut être pas pertinent parce que étant pas bon c'est normal que je me fasse exploser si jprenais toss ou ran j'pense je me ferai éclater aussi mais bon ^^

Pour être bon à Starcraft comme les pro faut vraiment être surdoué lol^^
MetalGear MetalGear Posté le 22/3/2010 à 18:58:46 - #4 - Citer
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Dans l'absolu n'avait-il pas qu'à reculer ses roachs & mutalisks pour prendre le protoss à son propre piège (et avoir vidé l'énergie de la plupart de ses Sentries pour rien du coup) plutôt que de rester dans ce combat positionnellement favorable au protoss.
Sh4d Posté le 22/3/2010 à 19:31:32 - #5 - Citer
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Bah il enterre tout ca préventivement, il attend que le toss arrive et vlan... faut pas lui laisser faire ca non plus Avec le mass roach qu'il a et le déplacement sous le sol, normalement le force field ne t'embête pas tellement en zerg
hunterdu84 Posté le 22/3/2010 à 19:40:20 - #6 - Citer
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Evidement il aurait du reculer ses unitées ( il n'avait pas fais la rechercher enfouissement ) mais il est vrai que quand on joue c'est assez difficile de s'en rendre compte, on m'a deja fais sa et le temps de s'en rendre compte c'est déjà fini
nico yeaah Posté le 22/3/2010 à 20:17:38 - #7 - Citer
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Malin le joueur Protoss
MetalGear MetalGear Posté le 22/3/2010 à 20:34:18 - #8 - Citer
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Sh4d : non, car le protoss avait déjà un observer, d'ailleurs vs protoss c'est trop risqué, une fois que tu vois des Immortels, tu peux être sûr qu'il y a aussi au moins un observer (vs zerg roach surtout).

D'ailleurs, à un moment le commentateur s'étonnait que les zerg n'avait développé aucun upgrade de ses roachs, et pratiquement au moment de l'attaque finale, tu peux voir qu'ils sont toujours 0-0, et que burrow est toujours grisé, lorsqu'un roach est sélectionné par le commentateur.
kasor Posté le 22/3/2010 à 20:39:03 - #9 - Citer
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j'avais jamais penser a cette strat gg c'est un joli coup
psycoke Posté le 22/3/2010 à 21:33:09 - #10 - Citer
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je comprend pas non plus pourquoi il recule pas son armée le temps que les champs de force disparaissent

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