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Press Tour Juin 2009 > Stats des unités des Protoss

Stats des unités : Les Protoss

Ces infos sont basées sur la description des unités disponibles in-game, dans la même fenêtre que celle proposant le Tech Tree. Il manque probablement des petites infos par-ci par-là, mais j'ai dû faire très vite ^^ Gardez également en tête qu'il s'agit d'une preview, et non pas de la version finale de StarCraft II. Certaines unités peuvent encore voir le jour, être modifiées ou même supprimées.


Probe

  • Description de base : Travailleur, récupère les ressources et permet de construire les bâtiments
  • Type d'unité : Légère, mécanique
  • Type de cible : Terrestre
  • Bouclier : 20
  • Points de vie : 20
  • Armure : 0

Zealot

  • Description de base : Guerrier de mêlée
  • Type d'unité : Légère, biologique
  • Type de cible : Terrestre
  • Upgrade : Charge au Twilight Council
  • Bouclier : 60
  • Points de vie : 100
  • Armure : 1

Stalker

  • Description de base : Engin de raid, support à distance
  • Type d'unité : Blindée, mécanique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Upgrade : Blink au Twilight Council
  • Bouclier : 60
  • Points de vie : 100
  • Armure : 1

Disruptor

  • Description de base : Unité de manipulation d'énergie. Crée des champs de force et utilise Hallucination.
  • Type d'unité : Légère, mécanique, psionique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Upgrade : Hallucination au Cybernetics Core
  • Bouclier : 40
  • Points de vie : 40
  • Energie : 200
  • Armure : 1

Immortal

  • Description de base : Strider d'assaut équipé d'un bouclier qui renvoie les dégâts importants
  • Type d'unité : Blindée, mécanique
  • Type de cible : Terrestre
  • Upgrade : Hardened Shield au Twilight Council
  • Bouclier : 100
  • Points de vie : 200
  • Armure : 1

Dark Templar

  • Description de base : Guerrier assassin doté d'une invisibilité permanente - Peut se transformer en Archon
  • Type d'unité : Biologique, psionique
  • Type de cible : Terrestre
  • Bouclier : 80
  • Points de vie : 40
  • Armure : 1

High Templar

  • Description de base : Maître psionique qui peut utiliser Phase Shift et Psionic Storm - Peut se transformer en Archon
  • Type d'unité : Biologique, psionique
  • Upgrade : Psionic Storm et Khaydarin Amulet au Templar Archives
  • Bouclier : 40
  • Points de vie : 40
  • Energie : 200
  • Armure : 0

Archon

  • Description de base : Attaquant psionique
  • Type d'unité : Psionique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Bouclier : 350
  • Points de vie : 10
  • Armure : 0

Warp Prism

  • Description de base : Transport aérien - Peut agir en tant que Pylon
  • Type d'unité : Blindée, mécanique, psionique
  • Upgrade : Gravitic Drive au Robotics Bay
  • Bouclier : 40
  • Points de vie : 100
  • Armure : 0

Observer

  • Description de base : Espion aérien - Invisibilité permanente - Détecteur
  • Type d'unité : Légère, mécanique
  • Upgrade : Gravitic Boosters au Robotics Bay
  • Bouclier : 20
  • Points de vie : 40
  • Armure : 0

Colossus

  • Description de base : Strider de combat - Peut monter et descendre les falaises - Peut être touché par les défenses anti-aériennes
  • Type d'unité : Blindée, mécanique, massive
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Upgrade : Extended Thermal Lance au Robotics Bay
  • Bouclier : 150
  • Points de vie : 200
  • Armure : 1

Phoenix

  • Description de base : Destroyer aérien de support - Peut utiliser Graviton Beam
  • Type d'unité : Légère, mécanique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Bouclier : 60
  • Points de vie : 120
  • Energie : 200
  • Armure : 0

Void Ray

  • Description de base : Avion de frappe chirurgicale - Dégâts améliorés si la cible est sous l'effet de l'attaque assez longtemps
  • Type d'unité : Blindée, mécanique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Upgrade : Flux Vanes au Fleet Beacon
  • Bouclier : 100
  • Points de vie : 150
  • Armure : 1

Carrier

  • Description de base : Force aérienne capitale - Fabrique et lance des intercepteurs pour attaquer
  • Type d'unité : Blindée, mécanique, massive
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Bouclier : 150
  • Points de vie : 300
  • Armure : 2

Interceptor

  • Description de base : Attaque automatiquement les cibles du Carrier
  • Type d'unité : Légère, mécanique
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Bouclier : 40
  • Points de vie : 40
  • Armure : 0

Mothership

  • Description de base : Vaisseau ultime des Protoss - Peut utiliser Vortex, Temporal Rift, Wormhole Transit - Rend invisible les unités terrestres et bâtiments proches
  • Type d'unité : Mécanique, psionique, massive
  • Type de cible : Terrestre et aérienne
  • Bouclier : 400
  • Points de vie : 400
  • Energie : 200
  • Armure : 2

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