Coût en minerai | 150 |
Coût en gaz | 0 |
Temps de construction | 65 sec. |
Type | Blindé - Bâtiment |
Touche de construction par la Sonde | G |
Points de vie | 500 |
Boucliers | 500 |
Armure | 1 |
Pré-requis | Nexus, Pylône proche |
Compétences | Coût de la compétence | Requis | Touche | Description | |
Définir le point de ralliement | - | - | Y | Envoie les unités construites au point désigné. Les ouvriers envoyés sur des ressources commenceront automatiquement la collecte. | |
Transférer un zélote | 100 0 38 sec. | - | Z | Puissant guerrier de mêlée. Peut attaquer les unités terrestres. | |
Transférer une sentinelle | 50 100 37 sec. | Noyau cybernétique | E | Unité capable de manipuler l'énergie. Peut utiliser les capacités Champ de force et Bouclier gardien, et être améliorée pour utiliser Hallucination. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. | |
Transférer un traqueur | 125 50 42 sec. | Noyau cybernétique | S | Marcheur de soutien à distance. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. | |
Transférer un haut templier | 50 150 55 sec. | Archive des Templiers | T | Puissant maître psionique. Peut utiliser Répercussion et être amélioré pour utiliser Tempête psionique. Peut se transformer en archonte. | |
Transférer un templier noir | 125 125 55 sec. | Sanctuaire noir | D | Guerrier-assassin. Son camouflage le rend invisible pour les ennemis sans capacité de détection. Peut se transformer en archonte. Peut attaquer les unités terrestres. | |
Transformer en porte de transfert | 0 0 10 sec. | Recherche Porte de Transfert au Noyau cybernétique | G | Améliore ce portail en porte de transfert et lui permet de transférer des unités terrestres n'importe où dans le champ d'énergie d'un pylône ou d'un prisme de transfert. |
Améliorations | Coût de l'amélioration | Lieu | Touche | Description | |
Rechercher Porte de transfert | 50 50 160 sec. | Noyau cybernétique | G | Permet l'amélioration des portails en portes de transfert. | |
Amélioration Boucliers - Niv. 1 | 150 150 160 sec. | Forge | S | Améliore les boucliers de toutes les unités et bâtiments protoss. | |
Amélioration Boucliers - Niv. 2 | 225 225 190 sec. | Forge | S | Améliore encore les boucliers de toutes les unités et bâtiments protoss. | |
Amélioration Boucliers - Niv. 3 | 300 300 220 sec. | Forge | S | Maximise les boucliers de toutes les unités et bâtiments protoss. |