Coût en minerai | 150 |
Coût en gaz | 50 |
Temps de construction | 40 sec. |
Type | Blindé - Mécanique - Bâtiment |
Touche de construction par un VCS | V puis G |
Points de vie | 1250 |
Armure | 1 (3 après amélioration) |
Pré-requis | Caserne |
Compétences | Coût de la compétence | Requis | Touche | Description | |
Rechercher Camouflage personnel | 150 150 120 sec. | - | C | Permet aux fantômes d'utiliser la capacité Camouflage. Une unité camouflée est invisible pour l'ennemi, sauf si elle est découverte par une unité détectrice ou un effet anti-camouflage. | |
Rechercher Réacteur Moebius | 100 100 80 sec. | - | M | Augmente l'énergie de départ des fantômes de 25 points. | |
Armer Silo avec bombe nucléaire | 100 100 60 sec. | Usine | N | Arme le Silo avec une bombe nucléaire tactique. Il lui faut 20 secondes pour atteindre sa cible, mais elle inflige jusqu'à 300 points de dégâts (+200 aux bâtiments) dans un rayon étendu. Utilisez un fantôme pour désigner la cible. |
Améliorations | Coût de l'amélioration | Lieu | Touche | Description | |
Amélioration Blindage bâtiments | 150 150 140 sec. | Centre technique | B | Augmente l'armure des bâtiments mais également du Drône de défense rapprochée, de la tourelle automatisée, de la tourelle lance-missiles et de la forteresse planétaire. |