Tour de détection (Bâtiment Terran)

Tour de détection (Heart of the Swarm)

Détails techniques

Coût en minerai 125
Coût en gaz 100
Temps de construction 25 sec.
Type Blindé - Mécanique - Bâtiment
Touche de construction par un VCS B puis N
Points de vie 200
Armure 0 (2 après amélioration)
Portée de détection 30
Pré-requis Centre technique

Que faire avec une Tour de détection ?

La Tour de détection est un bâtiment qui sert, hum, à détecter les ennemis de très loin. Il s'agit d'un radar à longue portée qui ne révèle pas la carte, mais permet de savoir que des troupes ennemies se dirigent vers vous, ou passent du moins non loin de vous. La tour ne détecte cependant pas les unités camouflées, elle ne remplace donc pas une Tourelle lance-missiles par exemple.

Servez-vous de cette tour pour anticiper un rush de Zerglings ou d'unités aériennes par exemple. Cela vous permettra de déplacer vos troupes en conséquence. Notez enfin que la tour ne donne aucune vision à vos autres unités, vous ne pouvez donc pas l'utiliser conjointement à vos Chars de siège.


Aptitudes

  Compétences Coût de la compétence Requis Touche  Description
Radar - - - Capable de détecter les mouvements de l'ennemi dans son périmètre de détection. Ne révèle pas la zone.


Comment l'améliorer ?

  Améliorations Coût de l'amélioration Lieu Touche  Description
Amélioration Blindage bâtiments  150  150    140 sec. Centre technique B Augmente l'armure des bâtiments mais également du Drône de défense rapprochée, de la tourelle automatisée, de la tourelle lance-missiles et de la forteresse planétaire.


2 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
zemat #127
Posté le vendredi 15 mars 2013 à 16h28  -  #1
0

la "Rechercher Structure en NéoAcier" ça fait quoi exactement pour la tour de détection ?
Parce que ce n'est pas marqué dans la description.


Administrateur
JudgeHype #666
Posté le vendredi 15 mars 2013 à 17h12  -  #2
0

Corrigé. Merci


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