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Aperçu des nouvelles cartes de la Saison 4 de 2019

Mercredi 13 novembre 2019 à 10h30 par Arkentass - 0

La Saison 4 de 2019 débutera prochainement sur StarCraft II. À cette occasion, Blizzard partage un aperçu des nouvelles cartes qui seront jouées au cours des prochains mois. Celles-ci sont d'ores et déjà jouables en Partie personnalisées. Un changement de nom et un nouveau trophée seront également disponibles une fois la Saison 4 lancée.  


Cartes de la Saison 4 de 2019

1C1

Eternal Empire LE

A modern interpretation of Cloud Kingdom. It takes the good parts of that map to make a larger and more suited version for Legacy of the Void. This version emphasizes even more of the idea of ‘The longer path gives a better angle.

Nightshade LE

Nightshade might not offer anything revolutionary, but it has a solid standard layout that allows players to choose from a wide range of different playstyles. Rocks at both third base options help with early defense. The aesthetics of the map are like an organic version of cyberpunk with bright purples, pinks, and blues to contrast the darker base textures>

Simulacrum LE

This digital battleground provides the standard complement of chokes, open areas, and choices of expansion. Defend the central bridges, or control the forward high ground bases as a late game focal point.

Zen LE

This map is set in a Zen garden; it even had two Koi ponds on the sides! The main feature of the map is the two small entrances to the natural. The first one gives a direct and short path to the opponent; it is only one tile wide, but can be enlarged by mining the minerals. The other choke is six tiles wide and leds to the third base. In the middle, there are two sets of mineral walls that make the path one tile wide. These paths make large armies extremely slow unless you mine them out. This map also has more advanced custom cliffs that were shaped into pillars.


CARTES EN ÉQUIPE

2C2

Heavy Artillery LE

Time to bring out the big guns. A mineral wall blocks off the shortest path into the naturals and other rocks partially block attack routes. This map features Reduced Mineral Fields that block the ramp to the naturals.


3C3

Augustine Fall LE


On Augustine Fall, one of the teammates spawns separate from the rest, but the main bases are connected through a pocket area between them. Every player has the option to take a pocket base or a forward one as their natural, though the forward ones are much more vulnerable.


4C4

Concord LE

Each team can defend a single choke at the start and has a generous amount of expansion routes. Rocks partially block important attack routes early game.


La sélection finale de la saison 4 de 2019 comprend les cartes suivantes :

1C1

  • Triton LE
  • Ephemeron LE
  • World of Sleepers LE
  • Zen LE
  • Simulacrum LE
  • Nightshade LE
  • Eternal Empire LE

2C2

  • Heavy Artillery LE
  • Divergence LE
  • Efflorescence LE
  • Dusty Gorge
  • Shrines of Lizul
  • Overgrown Facility
  • Emerald City LE

3C3

  • Augustine Fall LE
  • Bone Temple LE
  • Rosebud LE
  • Snowbound Colony
  • Whitewater Line LE
  • Stranded Isles
  • Canyon of Tribulation

4C4

  • Concord LE
  • Sunset Valley LE
  • Shipwrecked LE
  • Troizinia LE
  • Old Estate
  • Multiprocessor LE
  • Sacred Grounds
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