Blizzard pourrait changer le nom du mod DotA de SC2

JudgeHype | 23/08/2011 à 11h09 - 31

Comme l'indique GameIndustry, Blizzard pourrait bien changer le nom du mod DotA pour StarCraft II. Petit rappel des faits : A une époque lointaine, très lointaine, un monsieur du nom de IceFrog développe un mod Warcraft III qu'il intitule Defense of the Ancients, DotA pour les intimes. Le mod cartonne depuis de nombreuses années et tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes.

Récemment, la société Valve (Steam, Half-Life) engage IceFrog afin de développer un jeu entièrement basé sur le principe de DotA. DotA 2 est annoncé en grandes pompes et Blizzard avale un petit peu de travers en voyant que Valve enregistre la marque DotA auprès des autorités américaines. D'après nos amis d'Irvine, DotA est un terme qui appartient à la communauté et non pas à une boîte en particulier. Mais Valve ne l'entend évidemment pas de cette oreille. Lors que Blizzard annonce son propre mode DotA pour StarCraft II, on entrevoit alors une future bataille juridique.

Il semblerait cependant que Blizzard ne veuille pas jouer à ce petit jeu. Franck Pearce, vice-président et co-fondateur de la société, a en effet annoncé lors de la Gamescom 2011 que Blizzard ne souhaite pas retarder la sortie du mod StarCraft II pour des raisons légales. La société préfère en effet renommer le produit afin que les joueurs puissent mettre la main dessus le plus rapidement possible, tout en évitant une guerre juridique. Au final, ce seront les joueurs qui décideront à quel jeu ils joueront, peu importe son nom.

Que pensez-vous de tout cela ? Estimez-vous que Valve a fait un pas de trop en réservant la marque DotA ? Pensez-vous que Blizzard fait le bon choix en renommant le mod ou les développeurs doivent-ils, au contraire, se battre afin que le nom DotA reste entre les mains de la communauté ?

Je vous propose de revoir ci-dessous des screenshots du mod lors de sa présentation lors de la BlizzCon 2010. Notez cependant que celui-ci a été pratiquement repris de zéro, comme l'a signalé Jonny Ebbert à la Gamescom la semaine dernière.



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