News > Mise à jour 4.10.2 : Pack Nation Wars 2019 et ajustements des cartes de la Saison 3 de 2019

Mise à jour 4.10.2 : Pack Nation Wars 2019 et ajustements des cartes de la Saison 3 de 2019

Mercredi 4 septembre 2019 à 10h00 par Arkentass - 0

La mise à jour 4.10.2 de StarCraft IIété déployée cette nuit. Celle-ci prépare l'arrivée du Pack Nation Wars 2019, mais apporte également les modifications annoncées précédemment pour les cartes de la Saison 3 de 2019. Retrouvez l'ensemble des détails dans le patch notes ci-dessous.



Patch notes 4.10.2

GÉNÉRAL

  • Le pack Nation Wars 2019 complet est désormais disponible à l’achat.
    • Portrait « Nation Wars VI »
    • Tag « Nation Wars VI »
    • Tag « Frappe nucléaire »
    • Tag « EZPZ »
  • Six nouvelles mutations hebdomadaires ont été ajoutées.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Trésor de guerre : BlizzCon 2019
    • Les animations de danse sont désormais correctes lorsque le modèle Fantôme de Tyrador est équipé.

Mode JcJ

  • Cartes
    • Carnage disco EC
      • Un geyser de gaz vespène de la base naturelle a été déplacé pour permettre aux joueurs de bloquer le passage avec un centre de commandement et trois dépôts de ravitaillement.
      • Les tours de refroidissement ont été déplacées pour bloquer complètement les rampes proches une fois effondrées.
      • Suppression de divers effets de flashs lumineux dans les bases.
      • Les éléments de décor ont été ajustés pour empêcher les unités de s’y dissimuler.
    • Triton EC
      • La trajectoire du faucheur a été étendue pour éviter les comportements incohérents des sauts entre le haut et le bas de la carte.
      • La trajectoire du faucheur a été étendue pour que celui-ci nécessite plus d’un bâtiment pour être bloqué.
      • Plusieurs gisements de minerai ont été déplacés pour éviter de piéger les MULE à l’atterrissage.
    • Portes de l’hiver EC
      • La trajectoire du faucheur a été étendue pour que celui-ci nécessite plus d’un bâtiment pour être bloqué.
      • Correction d’un problème affectant les mines veuves, qui pouvaient être dissimulées par certains éléments de décor.
    • Jungle luxuriante EC
      • L’agencement des gisements de minerai d’une des bases a été ajusté pour optimiser le placement du bâtiment principal.
    • Cavernes enfouies
      • Plusieurs bases ont été éloignées les unes des autres pour empêcher les ouvriers de miner dans la mauvaise base.
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