Mise à jour 4.11.3 : Modifications d'équilibrage et bonus Spoils of War de Warcraft III : Reforged

Arkentass | 17/12/2019 à 23h19 - 2

La mise à jour 4.11.3 de StarCraft II vient d'être déployée à l'instant sur les serveurs Live. Celle-ci apporte les modifications d’équilibrage annoncées ce matin pour le mode Coop mais également deux ajustements pour les Protoss et les Zergs ainsi que les bonus en jeu de l'Édition Spoils of War de Warcraft III : Reforged. Retrouvez l'ensemble des détails dans le patch notes complet ci-dessous.



Patch notes 4.11.3

GÉNÉRAL
  • Ajout de 4 nouveaux modèles de console offerts pour avoir enregistré une copie de l’édition Spoils of War de Warcraft III: Reforged. Tous ces modèles sont utilisables par n’importe quelle race en multijoueur.
    • Alliance
    • Horde
    • Fléau
    • Sentinelles
  • Ajout de 8 portraits inspirés des bandes dessinées du trésor de guerre de la BlizzCon 2019 pour les joueurs qui ont acheté un des packs de ce trésor de guerre.
  • Ajout d’un portrait de champion des WCS 2019 pour les joueurs qui ont acheté un des packs du trésor de guerre de la BlizzCon 2019.

MISSIONS EN COOP

Général

  • Brutal+
    • Réduction de la difficulté des modes Brutal+1 à Brutal+5.
    • Les modes Brutal+1 à Brutal+4 sont désormais limités à 3 mutagènes.
    • Il est désormais bien plus probable que les missions Brutal+ soient affectées par moins de mutagènes.

Commandants

  • Mengsk
    • Génération de mandat impérial de base augmentée de 17 points en 240 secondes à 40 points toutes les 240 secondes.
    • Le soutien impérial augmente désormais la génération de mandat impérial de 1 point toutes les 240 secondes, au lieu de toutes les 120 secondes.
    • La Garde impériale génère désormais globalement deux fois plus de soutien impérial. Autrement dit, l’augmentation de mandat impérial qu’elle confère demeure inchangée.
    • Les témoins impériaux bénéficient désormais d’un champ de vision et d’un rayon de détection plus étendus en mode Patriote, correspondant à sa portée d’endoctrinement.
    • Portée de base du Marteau Noir en mode Surveillance augmentée de 5 à 7.
    • Bonus de portée du Marteau Noir en mode Surveillance augmentée de 7 à 9.
    • Temps de construction des missiles tactiques à l’Académie impériale réduit de 180 à 90 secondes.
    • Dégâts des missiles tactiques réduits de 150 (+200 aux bâtiments) à 150 (+100 aux bâtiments), qu’ils soient tirés par Annihilation nucléaire ou les Ombres de l’empereur.
    • Dégâts du missile nucléaire tiré par Annihilation nucléaire réduits de 500 (+500 aux bâtiments) à 500 (+300 aux bâtiments).
    • Mandat impérial de départ réduit de 2 points par niveau à 1 point par niveau. Bonus maximum réduit de 60 à 30 points de mandat impérial.
  • Raynor & Amon
    • Temps de mise à feu de Canon Yamato diminuée de 3 à 1,5 seconde.
  • Stetmann
    • Le temps de recharge des capacités de Gary Egorbe, Surcharge des Stetellites et Transport de masse semi-stable a été réduit de 25%. Super-Gary ne recharge plus ses capacités plus rapidement que Gary.
    • Imprécision de la portée du Protocole de charge UMI-C des méca-infestateurs augmentée de 5 à 23.
    • Points de vie des méca-cafards réduits de 110 à 75.
    • Points de vie des œufs de méca-cafard réduits de 110 à 75.
    • Points de vie des méca-saccageurs réduits de 120 à 80.
    • Points de vie des œufs de méca-saccageur réduits de 120 à 80.
    • Temps de mise à feu de Canon Stetmanno réduit de 3 à 1,5 seconde.
    • Temps de recharge de Canon Stetmanno réduit de 30 à 0 seconde.
    • Maximum de méca-nuisicepteurs du méca-seigneur de combat augmenté de 4 à 6.
    • Coût en Egonergie des méca-nuisicepteurs réduit de 75 à 50 points.
    • Bonus conféré par la maîtrise réserve d’Egonergie au maximum augmenté de 1% par point à 2% par point. Bonus maximum augmenté de 30% à 60%.
  • Tychus
    • Portée de l’arme de Kramer augmentée de 0,5 à 2,5.
    • Largeur des attaques de zone de Kramer augmentée de 1,6 à 2.
    • Longueur des attaques de zone de Kramer augmentée de 2,5 à 3.
    • L’amélioration mitigeur d’agression Möbius de Kevin « Fer-de-Lance » West augmente désormais la vitesse d’attaque de 15%, au lieu de 20%.
    • La Formule revitalisante du Lt Nikara a été renommée Formule revigorante. Elle augmente désormais de 25% les dégâts des unités affectées.
    • Dégâts absorbés par le Générateur matriciel XM-77 du Lt Nikara augmentés de 200 à 400 points.
    • Durée de base de la capacité Dominer de Véga augmentée de 150 à 240 secondes.
    • L’équipement Motivateur psionique Möbius de Véga augmente désormais la vitesse d’attaque de 75%, au lieu de 50%.
    • L’équipement Argument type 88 de Véga augmente désormais la durée de Dominer de 200%, au lieu de 100%.
    • Décollage de Médivac camoufle désormais les unités pendant 10 secondes, au lieu de 5.
    • Décollage de Médivac ne soigne plus instantanément les unités alliées. Désormais, les points de vie sont restaurés sur une période de 10 secondes. Si l’unité subit des dégâts pendant cette période, les effets de camouflage et de soin sont annulés.
    • La maîtrise temps de recharge du Odin passe de 1 seconde par point à 2 secondes par point. Les bonus maximum passent de 60 à 120 secondes.
  • Zeratul
    • Le trait Pureté de la volonté de Zeratul confère désormais un bonus de 10 points de dégâts à Taillade d’ombre, 50 points de bouclier et 1 charge supplémentaire de Transfert par artéfact trouvé, au lieu d’un bonus de 25 points de dégâts à Taillade d’ombre, 100 points de bouclier et 2 charges supplémentaires de Transfert une fois les 3 artéfacts trouvés.
    • Les coûts de toutes les légions ont été augmentés de 500 à 800 minerais.
    • Régénération d’énergie de Telbrus augmentée de 0,563 à 3.
    • Rayon de la Tempête psionique de Telbrus augmenté de 2 à 2,3.
    • La Tempête psionique de Telbrus recharge désormais les boucliers des unités alliées, en plus de son fonctionnement habituel.
    • La Tempête psionique de Telbrus est désormais lancée automatiquement lorsqu’elle détecte 3 ennemis valides, au lieu de 1.
    • Nombre de zélotes invoqués par la légion de Telbrus augmenté de 6/8/10/10 à 10/13/16/16.
    • Régénération d’énergie de Serdath augmentée de 1,125 à 3.
    • Portée du Contrôle mental de Serdath et des archontes noirs augmentée de 7 à 10.
    • Portée du Maelström de Serdath et des archontes noirs réduite de 10 à 9.
    • Nombre de charges de départ du Monolithe fractal réduit à 1.
    • Temps de recharge de Rayon de stase réduit de 180 à 90 secondes.
    • La Tempête psionique de l’Avatar de forme est désormais lancée automatiquement lorsqu’elle détecte 3 ennemis valides, au lieu de 1.
    • Temps de charge de l’Explosion psi de l’Avatar de forme réduit de 3 à 1,5 seconde.
    • Temps de recharge de la capacité Invoquer les cristaux chargés de l’Avatar de forme réduit de 30 à 25 secondes.
    • Le bonus de réduction de dégâts de l’Aura d’évolution de l’Avatar d’essence a été réduit de 15% par niveau à 10% par niveau.
    • Modification de l’encadré d’aide d’Aura d’évolution pour indiquer l’effet de réduction de dégâts.
    • Coût de Canon fractal augmenté de 250/0 à 400/0.
    • Temps de recharge de la capacité Projection sombre du Canon fractal et du Monolithe fractal augmenté de 60 à 120 secondes.
    • Matrice fractale réduit désormais le temps de recharge de Projection sombre de 25%, au lieu de 50%.
    • La Vengeance du Vide du Persécuteur Xel’Naga n’est plus soumise à un temps de recharge.
    • La Vengeance du Vide du Persécuteur Xel’Naga inflige désormais 50% des dégâts de l’arme du Persécuteur, au lieu de 200%.
    • Temps de recharge du Bouclier de renvoi du Rempart Xel’Naga augmenté de 60 à 180 secondes.
    • La capacité d’artéfact de niveau 2 de l’annihilateur Xel’Naga inflige désormais 25% de ses dégâts antiaériens sous forme de dégâts de zone, au lieu de 50%.
    • La maîtrise Temps de recharge des avatars passe de 2 secondes par point à 4 secondes par point. Les bonus maximum passent de 60 à 120 secondes.
    • La maîtrise temps de recharge de soutien a été modifiée : -1% par point au lieu de -1 seconde par point. Les bonus maximum sont désormais de -30%, au lieu de -30 secondes.

VERSUS BALANCE CHANGES

Adept

  • Resonating Glaives upgrade effects reverted. The Resonating Glaives upgrade will now increase the attack speed of Adepts by 45%.

Infestor

  • Microbial Shroud radius increased from 3 to 3.5.
  • Microbial Shroud energy cost reduced from 100 to 75.
  • Removed the Hive research requirement from Microbial Shroud.

CORRECTIONS DE BUGS

Missions en coop

  • Général
    • Les trains d’Express pour l’Oubli et Archange mécanique ne s’autodétruisent plus complètement lorsqu’ils sortent de la carte.
  • Commandants
    • Mengsk
      • Correction d’un problème à cause duquel les Embrasures d’aide au ciblage étaient gratuites.
      • Suppression d’un bouton présent sur le Médiateur impérial, qui laissait penser que cette unité était capable de détection.
      • La maîtrise Dégâts incroyables interagit désormais correctement avec Annihilation nucléaire.
    • Stetmann
      • Correction d’un problème qui désactivait la capacité Cafardite dégénérative.

Mode JcJ

  • Retrait des Terrans contaminés des menus d’assistance et des raccourcis.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage de noms incorrects pour certaines améliorations en mode observateur.
  • Correction d’un problème qui remplaçait l’amélioration Voile microbien affichée sur l’écran observateur par l’amélioration Parasite neural.
  • Modification de la description du noyau de fusion pour inclure les croiseurs et les Médivacs.
  • Modification de la description de l’Académie fantôme pour inclure les Ondes de choc améliorées.
  • Correction d’un problème qui omettait la nouvelle amélioration pour les Disloqueurs à la balise de la flotte.
  • Correction d’un problème qui empêchait les générateurs de zone d’inhibition et d’accélération d’être posés à plat sur les rampes.
  • Réduction de la taille des plateformes centrales des générateurs de zone d’inhibition et d’accélération.
  • Réduction de la hauteur des effets visuels des générateurs de zone d’inhibition et d’accélération, pour une meilleure visibilité.
  • Cartes
    • Artillerie lourde EC
      • Correction d’un problème qui tournait l’image d’aperçu de la carte dans le mauvais sens.
    • Simulacre EC
      • Correction d’un problème qui n’alignait pas correctement un élément de décor avec le terrain.
    • Domaine des dormeurs EC
      • Mise à jour des captures d’écran du salon pour refléter les dernières modifications.
    • Zen EC
      • Correction d’un problème qui permettait aux unités de voir à travers les bloqueurs de ligne de vue à certains endroits.

Interface utilisateur

  • Ajustement de la position du panneau de groupe de contrôle, afin qu’il soit davantage centré sur le panneau des unités sélectionnées pour les utilisateurs jouant en format d’image 16x10 ou supérieur.
  • Ajustement de la position du compteur d’APM sur les modèles de console des Forgés protoss et des Protoss classiques, afin de mieux convenir au nouveau positionnement des groupes de contrôle.
  • Ajustement des couleurs sur le modèle de console des Forgés protoss, afin qu’il soit plus facile de distinguer le sous-groupe sélectionné.
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