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News > Mode Coop : Aperçu des modifications à venir pour le commandant Abathur

Mode Coop : Aperçu des modifications à venir pour le commandant Abathur

Vendredi 3 août 2018 à 11h29 par Arkentass - 1

Comme annoncé précédemment, Abathur fera partie des prochains commandants du mode Coop à recevoir d'importantes modifications. Le but des développeurs est toujours d'améliorer la viabilité des unités moins utilisées et créer des décisions plus intéressantes lors de la sélection des Maîtrises. Blizzard a partagé plusieurs détails concernant les changements à venir dans ce message publié au cours de la nuit. Les voici.


Biomass
  • Biomass pickups will now merge together when less than 4 distance apart, up from 1.9.
  • Biomass now drops at a base rate of 5 per supply, up from 4 per supply on casual and normal difficulty.
  • Biomass now drops at a base rate of 4 per supply, up from 3 per supply on hard difficulty.
  • Biomass now drops at a base rate of 2.5 per supply, up from 2 per supply on brutal difficulty.
  • Abathur’s Level 3 Talent, Virulent Nests, now allows Toxic Nests to drop 50% additional Biomass, down from 100%.
Roach
  • Tunneling Claws cost decreased from 150/150 to 100/100.
  • Adaptive Plating research cost decreased from 150/150 to 100/100.
  • Hydriodic Bile research cost decreased from 150/150 to 100/100.
  • Adaptive Plating bonus armor increased from 3 to 6.
  • Roaches now gain armor per point of Biomass, up to a maximum of 5 additional armor with 100 Biomass.
Ravager
  • Biomass picked up by Ravagers will now decrease the cooldown of Corrosive Bile, up to a maximum of 50% at 100 Biomass.
  • Ravager Corrosive Bile range increased from 9 to 12.
Masteries
  • Symbiote Ability Cooldown Mastery replaced with Symbiote Ability Improvement Mastery. This new Mastery increases the damage dealt and absorbed of Abathur's Symbiote ability by 3.33% per point, up to a maximum of 100%.
  • Double Biomass Chance Mastery increased from 0.5% per point to 1% per point. Maximum chance increased from 15% to 30%.
  • Abathur's Toxic Nest Damage and Respawn Chance Mastery changed to Toxic Nest Damage Mastery. It now no longer provides Toxic Nests with a chance to respawn.
  • Abathur's Level 3 Talent, Virulent Nests, now provides Toxic Nests with a 50% chance to respawn when they die, in addition to its current functionality.
  • Mend Heal Over Time changed from 50 health over 15 seconds to 50 health over 10 seconds.
  • Mend Healing Mastery replaced with Mend Healing Duration Mastery. Mend Healing Duration Mastery increases the Heal Over Time duration of Mend by 10% per point, up to a maximum of 300%.
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1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
JudgeTrapKill #171
Posté le vendredi 3 août 2018 à 16h49  -  #1
0

les cafards vont devenir pété, des vrai tank sur pattes

j'adore le changement sur le ravager.


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