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Actu > Mode Coop : Modifications d'équilibrage à venir pour le commandant Swann

Vendredi 13 avril 2018 à 13h01 par Arkentass - 3

Avec Artanis et Raynor, c'est Swann qui recevra plusieurs modifications d’équilibrage dans la prochaine mise à jour de StarCraft II, dont l'équipe apporte des détails supplémentaires dans ce message publié au cours de la nuit. Comme déjà évoqué par les développeurs, le temps de montée en puissance du Terran est plus élevé que celui des autres commandants. De plus, la combinaison HERC/Tank est très puissante, mais inaccessible à de nombreux joueurs en raison de sa complexité. Les Goliaths sont également forts, mais ses autres options ont tendance à l'être beaucoup moins. 

En réponse à ces problèmes, les développeurs se concentrent sur l'amélioration de la courbe de puissance de Swann et de ses options de combos d'unités les moins utilisées.

SCV
  • SCVs now benefits from the Level 1 Vehicle Specialist upgrade, which reduces the SCV's build time by 20%.
  • SCVs now benefits from the Level 15 Mechanical Know-how upgrade, which increases the SCV's HP by 20%.
Hellion/Hellbat
  • Hellbat HP increased from 135 to 235.
Cyclone
  • Cyclone cost decreased from 150/150 to 150/100.
  • Targeting Optics upgrade cost decreased from 150/150 to 100/100.
  • Targeting Optics research time decreased from 90 seconds to 60 seconds.
  • Mag-Field Accelerator upgrade cost decreased from 200/200 to 100/100.
  • Mag-Field Accelerator upgrade research time decreased from 120 seconds to 90 seconds.

Thor

  • Thor 330mm Cannon animation cast start and finish times decreased from 2 seconds each to .5 second each.
  • Thor 330mm Cannon cast range increased from 7 to 10.
Wraith
  • The Wraith's Pulse Amplifier upgrade has been reworked. It now has the following functionality: When the Wraith is moving, the damage of its Gemini Missiles is increased by 100% and the damage of its Burst Lasers is increased by 300%.
  • The Wraith's Displacement Field upgrade now provides Wraiths with 20% additional movement speed when cloaked in addition to its current functionality.
  • Decreased the time between the Wraith's Burst Laser attacks from 1.7 to 1.25.
  • Decreased the deceleration of Wraiths from 2.6 to 1.25.
  • Increased the attack arc of the Wraiths' Burst Lasers and Gemini Missiles weapons from 0 to 90.
  • Increased the Wraith's turning rate from 720 to 1440.
  • Reduced the damage point of Wraith's Burst Lasers and Gemini Missiles from .167 to .0446.
Hercules
  • The Hercules' Tactical Jump no longer requires vision of the target area.
  • Enemy units near the target of a Drakken Laser Drill's attack will now try to find and attack any units providing vision for the laser.
Regenerative Bio-steel
  • Increased the life regeneration of Regenerative Bio-steel from .6 HP per second to 2 HP per second.
Masteries
  • Laser Drill Build and Upgrade Time Mastery renamed to Laser Drill Build Time, Upgrade Time, and Upgrade Cost Mastery. It now reduces the build time, upgrade time, and upgrade cost by 1.5% per point, up to a maximum of 45%.
3 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Premium
Evil-Sun #483
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 14h27  -  #1
0

‍‍OP! sans dec du buff partout . parcontre les Wraith attaque en se déplaçant ? 🤔 parce que sinon je voie pas trop l'intérêt du buff de l'amélioration ?


Membre
Vlagstaf #868
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 15h08  -  #2
0

C'est pour favoriser le hit and run (arc augmenté, rapidité pour se tourner...)


Membre
mini #981
Posté le lundi 16 avril 2018 à 15h46  -  #3
0

C'est le seul Général que je joue, mais comme je fais généralement du Full Goliaths, ça change pas grand chose. Sauf avec le train où j'utilisais parfois les Wraiths
Bref, je vais bien dormir.


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