Modifications à venir pour le mode Coop : Karax et carte Archange mécanique
Après l'évocation de modifications en approche pour les commandants Han et Horner et Fénix, l'équipe d'équilibrage de StarCraft II évoque aujourd'hui Karax et la carte Archange mécanique. Il s'agit du dernier commandant qui sera modifié dans le prochain patch. Contrairement aux précédents, les développeurs pensent que Karax est actuellement en meilleure position en terme de diversité et de puissance. Cependant, à l'aide des retours de la communauté, l'équipe a identifié quelques problèmes rencontrés par le héros.
- Il est très difficile de monter Karax en niveaux en raison de coût initial élevé de ses unités avant d'atteindre la maîtrise réduisant ces derniers.
- Les unités et les améliorations de Karax sont trop chères. Il est souvent difficile de simultanément construire des unités, améliorer des unités et améliorer la Forge solaire.
- Les Colosses sont peu utilisés en raison de leurs chères améliorations.
Les modifications ci-dessous sont donc à l'étude.
Ces derniers semaines ont été l'occasion pour les développeurs de mettre en avant certaines des modifications à l'étude pour Han et Horner, Fenix, Karax et la carte Archange mécanique, mais ce n'est pas encore terminé. La semaine prochaine, l'équipe partagera certaines modifications plus légères qui seront apportées au mode Coop en dehors de ces commandants, comme des changements d'équilibrage globaux et des corrections de bugs qui affecteront grandement la façon dont certains commandants seront joués.
Karax Unit Cost
Part and Parcel
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