Nouvelles modifications d'équilibrage en test pour les Terrans, les Protoss et les Zergs

Arkentass | 31/10/2019 à 11h30 - 4

Plus tôt ce mois-ci, d'importantes modifications d'équilibrage pour les Terrans, les Protoss et les Zergs sont arrivées dans le module de test. Davantage ont été ajoutées il y a peu, que je vous invite à retrouver en détails ci-dessous. Gardez à l'esprit que celles-ci ne sont pas encore définitives.


Nouvelles modifications d'équilibrage en test

AJUSTEMENTS APPORTÉS AUX ANCIENNES MODIFICATIONS :
  • Annulée : points de vie du Viking augmentés de 135 à 150.
  • Annulée : temps de recharge de Saut tactique augmenté de 71 à 86 secondes.
  • Annulée : l’amélioration Rechercher Parasite neural a été supprimée. Les infestateurs possèdent désormais la capacité Parasite neural par défaut.
  • Altéré : lors de l’utilisation de Saut tactique, le cuirassé est désormais étourdi et vulnérable pendant 1 seconde avant la téléportation.
  • Annulée : nouvelle amélioration au Conseil crépusculaire : Impact scindant – Confère aux zélotes la capacité d’infliger +8 points de dégâts aux ennemis lors de l’Impact scindant.
  • Annulée : points de vie des adeptes augmentés de 70 à 80.
  • Annulée : boucliers des adeptes réduits de 70 à 60 points.
  • Annulée : nouvelle amélioration au Conseil crépusculaire : Bouclier amplifié – Augmente les boucliers des adeptes de 60 à 80 points.
NOUVELLES MODIFICATIONS :

Mucus

  • Les tumeurs muqueuses actives ne peuvent plus être annulées.

Dominant

  • Coût de recherche de Carapace pneumatique porté de 75/75 à 100/100.

Infestateur

  • Suppression de la capacité Terran contaminé.
  • Nouvelle capacité : Voile microbien
    • Génère un voile qui obscurcit les unités terrestres en contrebas, ce qui réduit les dégâts qu’elles subissent de la part des unités aériennes de 50%.
    • Dure 11 secondes.
    • Coût : 100 points d’énergie
    • Portée : 9
    • Rayon : 3
  • Nouvelle amélioration à la Fosse d’infestation : Évolution du Voile microbien – Prérequis : Ruche
    • Coût de recherche: 150/150.
    • Durée de recherche : 79 secondes.

Réseau/Ver de Nydus

  • Coût des vers de Nydus porté de 50/50 à 75/75.

Zélote

  • L’amélioration Charge ne confère plus aux zélotes +8 points de dégâts à l’impact. Elle augmente désormais leur vitesse de déplacement de 3,15 à 4,72 (au lieu de 4,13).

Adepte

  • Refonte de Glaives de résonance : au lieu d’augmenter la vitesse d’attaque de l’Adepte de 45%, augmente sa vitesse d’attaque de 60% pendant 6 secondes après un Transfert psi.

Vaisseau mère

  • Ajout de la mention Héroïque.
  • Parasite neural ne peut plus cibler d’unités héroïques.
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