Un article sur StarCraft et l'e-Sport dans Le Monde

JudgeHype | 12/04/2011 à 13h21 - 4

Loïc m'annonce la présence d'un article intéressant sur le site du journal Le Monde : Corée du sud : Bienvenue au pays du "sport électronique". Celui-ci parle notamment de StarCraft, ce qui devrait intéresser certains d'entre-vous je pense ;)

Dans les années 90, la Corée du Sud n'était qu'un petit marché parmi d'autres dans le secteur du jeu vidéo. Avec un chiffre d'affaires autour d'un milliard de dollars, le secteur du logiciel subissait les effets d'un piratage précoce et du laxisme des autorités à réprimer ces abus. La crise économique asiatique de 1997 finira de tuer dans les esprits tout espoir de vendre individuellement des jeux à une population ravagée par le chômage et au pouvoir d'achat en chute libre.

C'est pour répondre à la demande de ces joueurs dans l'incapacité de s'équiper et recherchant du divertissement à prix réduit que naquit le concept des "PC-bang". Dans ces salles, disposant d'une bonne connexion et d'un matériel correct, chose rare à l'époque pour les particuliers, les adolescents viennent s'entretuer au nouveau jeu à la mode, Starcraft. Le succès du concept est immédiat : en l'espace de deux ans, le nombre de PC-bang en Corée passe de 3 000 à 21 000 établissements. La vente de jeux explose elle aussi, les PC-bang devant équiper chacun des ordinateurs d'une copie unique, et les joueurs voulant retrouver leurs jeux depuis chez eux. En 1998, les jeux dernier cri s'écoulaient à 25 000 exemplaires. En 2001, Starcraft atteint les deux millions de copies vendues.


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