Climat / Obliquité : : +/- 51 °C en moyenne (pics >800 °C), humidité très faible / 3,7 degrés
Géographie / Colonies principales : 4 continents (variables), 97 caldeiras volcaniques, 9 chaînes de montagnes (toutes volcaniques), 53 lacs de lave, 3 mers de lave (variables)
Lune(s) : 1 – Sue (bleue, petite taille, diamètre 792 km)
Types de végétation principaux : Volcanique
Forme de vie principale : Terran – Dominion Terran
Formes de vie indigènes : Aucune
Importations : Nourriture, eau, munitions, fournitures médicales, pièces de rechange pour superstructures de prisons
Exportations : Minerais bruts
Néo Folsom est une planète mortelle, instable et inaccessible, sauf par les vaisseaux spatiaux militaires les plus résistants : l’orbite erratique sur laquelle elle se trouve passe en effet non
pas par un, mais deux champs d’astéroïdes !
Les trois premières tentatives ayant visé à établir une colonie sur cette planète riche en ressources minières se sont conclues en désastre. Au sein de
la Confédération, Néo Folsom était sans conteste la planète la plus riche en éléments catalytiques nécessaires à l’élaboration de NéoAcier, ce qui avait déterminé le gouvernement à établir une
colonie à la surface de la planète volcanique. Cette mission fut par conséquent confiée à une équipe composée d’experts, de spécialistes en matériaux et d’ingénieurs en terraformation. Ses membres
passèrent de longs mois à concevoir un modèle de plate-forme capable de s’adapter aux mouvements et aux changements de la croûte volatile de Néo Folsom, tout en offrant un habitat répondant aux
conditions minimales de survie d’une main-d’œuvre humaine. Le projet fut mis en route sans regarder à la dépense (aussi bien en crédits qu’en vies humaines) et la mine confédérée de Néo Folsom fut
bientôt édifiée sur un des lacs de lave les plus stables de la planète. Grâce aux matériaux extraits, la Confédération fut rapidement en mesure de lancer la construction d’une nouvelle flotte de
cuirassés.
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