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  A savoir sur la Trilogie StarCraft II

  Mercredi 1er juillet 2009 à 15h42 - JudgeHype

Malgré pas mal de news et dossiers à ce sujet, je pense qu'il est nécessaire de rappeler certaines petites choses à propos de la trilogie StarCraft II. Certes, cela semblera basique pour certains d'entre-vous, mais en lisant diverses discussions sur le net, je me suis rendu compte à quel point les les joueurs sont parfois embrouillés à propos du jeu original et de ses extensions :
  • StarCraft II sera divisé en trois parties : un jeu original et deux extensions.
  • Le jeu original s'intitulera StarCraft II: Wings of Liberty. Il contiendra la 1ère partie de la campagne solo, un éditeur de cartes et TOUT le mode multijoueur avec l'accès à Battle.net. Vous pourrez donc jouer avec les Zergs, les Protoss et les Terrans en multijoueur.
  • La campagne solo de StarCraft II: Wings of Liberty sera composée d'environ 30 missions, soit la même chose que dans le 1er StarCraft. Elle vous mettra aux commandes des Terrans et éventuellement des Protoss dans une ou deux missions.
  • La 1ère extension s'intitulera Heart of Swarm et permettra de poursuivre la campagne solo en contrôlant les Zergs.
  • La 2ème extension s'intitulera Legacy of the Void et permettra de poursuivre la campagne solo en contrôlant les Protoss.
  • L'achat de Wings of Liberty sera indispensable pour jouer aux extensions, de la même manière que Warcraft III: Reign of Chaos est indispensable si vous souhaitez jouer à l'extension The Frozen Throne.
  • Comptez au moins un an de développement pour chaque extension après la sortie du jeu.
  • Les deux extensions apporteront leur lot de nouvelles fonctionnalités. Certaines unités du mode multijoueur seront sans aucun doute modifiées et de nouvelles unités verront certainement le jour.
  • Battle.net sera gratuit. Seuls certains services seront payants. Mais cela devrait se limiter à des fonctionnalités spécifiques. L'achat de la boîte de jeu suffira à profiter du jeu en mode multijoueur.
J'espère que ce petit résumé permettra de clarifier les choses chez les joueurs qui sont un peu perdus dans le flot d'informations. Depuis l'annonce de la trilogie StarCraft II, on lit en effet régulièrement qu'il faudra acheter trois jeux et que StarCraft II coûtera au final 150€. Ceci est faux. Blizzard n'a pas encore communiqué sur les prix, mais une extension coûte généralement moins cher que le jeu original. Si on prend la dernière extension de Wrath of the Lich King, hé bien sachez qu'elle était à un prix conseillé de 34,99€.

En réalité, nous aurons droit à un jeu et deux extensions. La campagne solo de StarCraft II: Wings of Liberty sera aussi longue que celle du premier volet. Blizzard a divisé le titre en trois parties afin de proposer une campagne solo particulièrement longue (on peut tabler sur 90 missions au total si on part sur une trentaine de missions par chapitre).

De plus, dire que Blizzard vous arnaque puisque les Zergs et les Protoss ne sont pas jouables en solo, c'est faux également. D'autres titres, comme le récent et excellent Dawn of War II par exemple, ne proposent qu'une seule race jouable dans la campagne solo, alors que d'autres races existent en multijoueur. Ce n'est pas non plus comme si Blizzard avait lâché le morceau deux semaines avant la sortie du jeu ^^

Bien entendu, l'absence de mode LAN fait réagir beaucoup de monde. J'estime que sur ce coup-là, Blizzard n'a pas communiqué de la meilleure façon qui soit. Annoncer ça lors d'un Press Tour sans expliquer en quoi Battle.net compensera la perte du LAN n'était peut-être pas l'idée du siècle.

On pourrait d'ailleurs faire un parallèle avec l'annonce de la Trilogie StarCraft II. Proposer une campagne solo splendide et bourrée de fonctionnalités dans l'univers de StarCraft, c'est génial. De mon côté, j'adhère totalement. Blizzard a suffisamment prouvé son talent depuis 15 ans pour qu'on leur fasse confiance, et j'ai hâte de la découvrir. Je n'aurais pas voulu qu'ils coupent plein de trucs pour proposer une seule boîte. Là où le bât blesse, c'est que la communication vers les joueurs ne s'est pas faite de la meilleure façon qui soit à l'époque, d'où une mauvaise compréhension au sujet de la campagne solo et des extensions.

J'espère que cette news permettra à certains joueurs d'y voir plus clair dans les milliards de messages postés par les fans depuis la semaine dernière sur les forums du net ;)

  75 commentaires - [Poster un commentaire]

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  Posté par Jaggana le 04.01.2010 à 14:07

Je suis un fervent adapte des jeux Blizzard depuis des années :
- Diablo 2 et Lord of Destruction
- Stracraft et Brood War
- War 3 et Forzen Throne
- Wow + BC + WOTLK
Je les ai tous acheté et y ai passé un nombre d'heure incalculable !!

Mais là, payer 3 fois pour 1 jeu, c'est du foutage de gueule, j'y jouerai peut être à l'occasion mais je ne débourserai pas un brouzouf pour l'acheter.



Blizzard arrête de nous traire comme des vaches à lait, Wow est déjà là pour ça...



  Posté par Blizzardfever le 06.07.2009 à 13:16

Puis-je me permettre d'ajouter que l'outil battle.net, dans une version gratuite bien sûre, justifie à lui seul l'investissement.

C'est pas comme si le jeu était balancé dans le commerce sans travail derrière, faut bien qu'ils vivent quand même...



  Posté par Dora The Explorer le 03.07.2009 à 12:37

Au risque de me répèter :
Si vous êtes pas content, achetez pas le jeux et puis c'est tout.
Blizzard développe son jeu comme il veut, c'est pas vous qui travaillez dans l'entreprise, ous avez aucun droit concernant leurs choix dans le développement du jeu.
Votre seul droit c'est de l'acheter OU PAS.
ET D'ARRETER DE RALER!!!"


Bon, au delà du fait de répondre à un troll aussi obvious, je vais répondre, y'en a peut-être qui pensent sérieusement comme ça. On discute tous d'un truc qui nous passionne, sur un forum dédié. On va pas passer notre temps à dire tout ce qui est bien. On peut discuter des défauts.

Par contre certains vont trop loin à mon avis. Les histoires de boycott me semblent injustifiées (sauf pour le mode LAN, certains doivent être très déçus). Mais ça peut justement n'être destiné qu'à faire flipper Blizzard. Bah oui, tu sembles croire que Blizzard vit en autarcie, qu'il n'a pas besoin de joueurs pour acheter ses jeux. Blizzard développe EN FONCTION des joueurs et POUR eux.

Sinno, je replussoie l'idée d'une mise à jour internet à moins cher pour les extensions. Faudrait leur demander un de ses quatre. Ce serait viable sauf si tout le monde paie la mise à jouer à pas cher et pirate la campagne de l'autre côté.



  Posté par Firyadan le 03.07.2009 à 09:37

@ Olectros : Je comprend bien le problème posé par les add-ons sur le multi. Pourquoi ne pas imaginer que Blizzard propose un patch payant du multi permettant de passer de Wings of Liberty à Heart of the Swarm, pour la moitié du prix de l'add-on ? Au final, on paierait pour les deux patchs le prix d'une seule extension.
Bien sûr, Blizzard n'a rien annoncé là-dessus mais ça serait un solution viable non ?

Quant à Starcraft sans BW, patch ou pas il n'a JAMAIS été parfaitement équilibré. Le Starcraft mythique à l'équilibre divin, c'est la version BW.
Maintenant, faut-il nécessairement une ou deux extensions pour rééquilibrer le jeu ? Non, mais c'est une manière de récompenser le travail des développeurs pour améliorer le jeu sur la durée, ça ne me choque donc pas du tout.

@ Pacifik.1 : "Si vous êtes pas content, achetez pas le jeux et puis c'est tout."
Ce genre de commentaire n'a rien à faire dans un débat. Ca revient à dire "interdit de critiquer !" (qui a dit fascisme ?) donc "pas de débat !" Je suis d'accord avec Olectros, ce genre d'intervention est sans intérêt.

@ tralaf : La campagne n'est certainement pas petite, bien au contraire.



  Posté par Tralaf le 02.07.2009 à 23:30

ben perso j'acheterais sc2 car pour une fois les joueurs solo ne sont pas mis a l'écart avec une tite campagne de rien du tout et un multi sur-dimensionné ... après c'est sûr qu'il faudrait quand même trouver un juste milieu entre solo et multi



  Posté par ohman le 02.07.2009 à 19:52

Je BOYCOTTERAI blizzard tant qu'il n'y aura pas de LAN dans starcraft 2.

Ca ne veut pas dire que j'y jouerai pas, je vais le pirater, c'est tout. Vous si ca ne vous dérange pas d'y jouer sans LAN, alors achetez le.

ps: je suis le dernier à raler d'habitude



  Posté par Pacifik.1 le 02.07.2009 à 19:27

Au risque de me répèter :
Si vous êtes pas content, achetez pas le jeux et puis c'est tout.
Blizzard développe son jeu comme il veut, c'est pas vous qui travaillez dans l'entreprise, vous avez aucun droit concernant leurs choix dans le développement du jeu.
Votre seul droit c'est de l'acheter OU PAS.
ET D'ARRETER DE RALER!!!



  Posté par Olectros le 02.07.2009 à 19:13

J'aime bien les commentaires des gens qui répondent aux "râleurs".

Y a des choses qui reviennent souvent:
ca va de "les écouter pas, ils veulent se donner de l'importance car dans leur vie, ils ne sont rien" à "si tu es pas content, achète pas le jeu".

Bref faudrait renouveler, sans parler du fait que c'est assez limité.
Le premier exemple, je le passe volontairement, il est assez grandiose.
Le deuxième signifierait donc qu'on ne peut pas critiquer et que l'on doit dire Amen à tout ? Pas mal aussi.

Ensuite pour le fond des choses:
Il y en a qui accepte parce que le multi va être équilibré. Si je ne m'abuse pour Starcraft, on avait pas attendu Broodwar pour qu'il y ait un patch d'équilibrage.
S'ils rajoutent de nouvelles unités dans les extensions, ça va faire comme RoC et TFT comme le dit l'un d'entre vous.

Alors oui, vous pourrez faire du multi mais vous ne pourrez pas jouer avec ceux qui auront les nouvelles unités et donc les extensions. Fatalement, l'achat des extensions devient quasiment obligatoire. Ca a été dit très justement avant moi, ce qui fait tenir les jeux de Blizzard aussi longtemps, ce sont de bonnes histoires mais surtout, surtout, c'est le multijoueur.



  Posté par Bourinos-2 le 02.07.2009 à 17:55

Analyse pertinente jetsnguns mais néanmoins si le concept n'a pas changé (STR reste un STR) et qu'ils ne prennent pas de risque (d'où le petit 2 à la fin du mot starcraft) il y a tout de même une chose ou deux qu'ils peuvent foirer : le scénario de la campagne (qui à mon avis est normalement archi terminé depuis .... 1 an ?) et l'équilibrage du multi et il semble que s'est sur ce dernier qu'ils en ch*ent sévèrement. D'où l'ajout/suppression d'unités/compétences incessants et cette sensation de tournage de pouces assez intense (surtout que pour l'équilibrage la BETA ! (pardon j'ai dit le mot tabou) devrait normalement servir à le faire... )
En revanche, pour l'interdiction des LAN par Blizzard là s'est sûr que j'y vois une bonne claque dans la gueule sans mâcher mes mots... J'y vois presque un lien avec activision/universal quand ils mettent en parallèle les "pirates" de MP3 de ceux pour les jeux vidéo (assez vaseux quand on voit le nombre de copies de jeux blizzard vendues dans le monde...)



  Posté par jetsnguns le 02.07.2009 à 17:29

accessoirement, faudrait que tout le monde prenne du recul : autant de foin pour un jeu particulièrement old school dans ses concepts et son look & feel, çà me paraît démesuré. Blizzard ne prend aucun risque sur ce coup là et assure l'essentiel sans se mettre en difficulté. Quand en plus on voit l'option LAN dégagée avec autant de mépris, on peut se demander si Blizzard ne se fout pas clairement de la gueule de ses consommateurs ...... sans compter 1 année pour développer une campagne .... ils réécrivent le seigneur des anneaux ou quoi ?



  Posté par jbp le 02.07.2009 à 16:37

je vous comprend pas la, ceux qui ralent parceque blizzard dis que dans les 2 extension ils amélioreront le multi.

Ca a été le cas avec starcraft et avec War III

La seule différence, la, c'est que vous êtes au courant en avance, c'est tout alors arrétez de pleurer



  Posté par Dora The Explorer le 02.07.2009 à 16:31

Je rejoins totalement Skz. Perso les campagnes solo, ça m'intéresse pas plus que ça. Les jeux en solo m'ennuient très vite, je leur trouve plein de défauts... Bref j'accroche pas.

Du coup j'ai rien contre payer 50€ le jeu original, on est habitués, mais savoir que deux extensions sont déjà prévues, et qu'à chaque fois tout le monde fera la migration (comme ROC après TFT), ça fait mal au moral.
J'aimerais bien qu'ils proposent une alternative: une mise à jour payante par internet n'affectant QUE battle.net: on aurait les nouvelles unités, fonctionnalités, mais pas la campagne. Du coup le prix serait réduit, et leurs coûts aussi puisque pas besoin de version boîte. Mais je suppose qu'ils le feront pas puisque la boîte leur assure que personne ne piratera la campagne...

Par contre en critiquant SCII ou Blizzard on se trompe de cibles. Le jeu original n'est pas bridé, le système d'extensions a toujours existé... fait juste chier les gens qui veulent que un multi à jour...



  Posté par ElCiçou le 02.07.2009 à 15:40

Les extensions ont toujours été payantes.
Il est bien normal de payer pour rajouter de nouvelles unités à son jeu.

ça marche pour tous les jeux, pas besoin de crier au scandale !



  Posté par Skz le 02.07.2009 à 14:36

"Depuis l'annonce de la trilogie StarCraft II, on lit en effet régulièrement qu'il faudra acheter trois jeux et que StarCraft II coûtera au final 150€. Ceci est faux"

Mouai le jeu 60€ + 1ere extension 35€ + 2eme extension 35€ ça fait 130€ donc on est pas si loin que ça. Je trouve que c'est quand même du vol pour ceux qui comme moi, ne sont pas intéressé par la campagne solo (et qui devront payer le prix fort pour pouvoir jouer en multi avec toutes les unités).



  Posté par Bourinos-2 le 02.07.2009 à 13:12

@ ekmule : "Mais c'est aussi une possibilité de réduire le piratage et de combattre la triche."
Juste ... Faux: Les potes qui jouent en LAN on est SUR qu'ils trichent pas ils sont en façe de toi, alors que sur Bnet ... s'est autre chose. Pour ce qui est du piratage, je sait pas trop, en général la qualité du multijoueur y est pour beaucoup, même si il faut dire que la présence de support LAN augmente un peu l'intérêt de le pirater (en excluant la campagne solo) mais bon... Blizzard n'a jamais été sujet au piratage: les BONS jeux ne sont pas piratés ils sont achetés, faut arrêter aussi de dire que les "méchants pirates ils font que pirater, ils achètent jamais de jeux ils consomment pas, il coulent les industries du disque, du jeu vidéo" Parce que là je suis désolé mais s'est faux, la grande majorité achètent les vrais supports si ils ont trouvé le film/jeu bien.



  Posté par ekmule le 02.07.2009 à 12:26

Les faire réagir ? Possible ils vont simplement parler de bnet 2 pour effacer le mal entendu ou leur prise de décision sur le sujet.

C'est pas quelque chose qui a été décidé sur un coup de tête. (Par contre la communication laisse à désirer chez blizz en ce moment ça fait beaucoup d'erreur. J'espère qu'ils vont se séparer de l'incompétent qui s'occupe de ça)

Il faut prendre plein de paramètre en compte. Pour ce qui est du LAn je vois mal starcraft 2 pas jouer durant les LAN.

Mais c'est aussi une possibilité de réduire le piratage et de combattre la triche.

Ensuite n'oubliez pas que acheter un jeu c'est pour supporter la team qu'il l'a conçu. Si vous avez piraté vous n'avez pas votre mot à dire. Vous profitez ok vous avez le droit mais ne vous étonnez pas ensuite des mesures qui sont prise pour que ce loisir existe. Arrêter de penser d'être des victimes. Le marché du jeu vidéo est très loin d'être une industrie super rentable par rapport à l'informatique dite "pro". Les gens qui y travaillent la dedans le font par passion et seulement pour ça car leur salaire est environ 15 à 30 % inférieur à leur homologue dans des secteurs dite "pro".

Si vous comprenez pas c'est que vous n'avez tout simplement pas une connaissance suffisante pour appréhender le problème dans son ensemble.

Et dernière chose : répondre aux râleurs universelles est inutile. Ils continueront à agir ainsi ou par ignorance ou pour attirer l'attention pour obtenir une satisfaction personnel qui n'obtiennent pas dans leur vie de tous les jours.



  Posté par rdyforbattle le 02.07.2009 à 12:00

presque 30000 signatures. Là c'est clair que ca va faire réagir blizzard, autant de réaction en si peu de temps.


Continuez de diffuser l'url de la pétition autour de vous, sur des forums, etc..



  Posté par Bourinos-2 le 02.07.2009 à 11:31

Nan nan Kyuze mais je fait le travail des feignasses qui veulent pas forcément regarder tout les commentaires (+4200 signatures depuis minuit, sa avance à grand pas, et je préfère ça)
Et aussi que je suis hyper concerné par l'absence de LAN étant donné que j'ai repris le LAN intensif depuis 3 ans et qu'on attend la relève ... Pour moi à l'heure actuelle, le LAN s'est bien 40% de mon temps de jeu sur Starcraft alors tu pense bien que sur Starcraft II je trouve ça CAPITAL :D



  Posté par Firyadan le 02.07.2009 à 10:01

@ punsh : "Tandis que là, on nous annonce d'entrée de jeu qu'on va devoir casquer à 3 reprises pour rester compétitif, voire pour avoir ce qu'on pouvait en toute bonne foie s'attendre à avoir directement à la sortie du premier jeu"
Parce que tu t'attendais, "en toute bonne foi", à ce que SC 2 contienne 80 missions, soit plus du double des STR les plus riches ?

Je dis ça, mais je comprends cet état d'esprit. C'est vrai qu'on n'a pas l'impression, avec Wings of Liberty, d'acheter un jeu achevé qui se suffit à lui-même, concernant la campagne en tout cas.
Mais ça ne reste qu'un argument psychologique, qui ne justifie vraiment pas une "indignation" : objectivement, le contenu de SC 2 sera aussi riche que celui du premier ou de Warcraft 3. On ne perd vraiment rien au change.

Par contre ce que tu dis là est bizarre : "Finalement, s'il n'y avait que les campagnes solo dans ces add-ons, pourquoi pas."
Pour le coup, c'est ça qui ferait attrappe-couillon. D'autant plus qu'on sait d'avance que SC 2 nécessitera un rééquilibrage de son multi, ce qui justifie au moins un add-on (peut-être pas deux je te l'accorde).



  Posté par JudgeHype le 02.07.2009 à 07:19

Rien à voir mais je me demande, tu payes les boîtes de jeux Judge, ou Blizzard te les envoie gratis ?

Je paie mes boîtes de jeu




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