
Membre
115
Unités | Minerai | Vespène | Nourriture | Temps | Description | |
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Sonde Probe |
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Unité ouvrière de base. Peut récolter des ressources et transférer des bâtiments protoss. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Zélote Zealot |
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Puissant guerrier de mêlée. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Sentinelle Sentry |
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Unité capable de manipuler l'énergie. Peut utiliser les capacités Champ de force et Bouclier gardien, et être améliorée pour utiliser Hallucination. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
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Traqueur Stalker |
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Marcheur de soutien à distance. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
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Haut templier High Templar |
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Puissant maître psionique. Peut utiliser Répercussion et être amélioré pour utiliser Tempête psionique. Peut se transformer en archonte. |
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Templier noir Dark Templar |
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Guerrier-assassin. Son camouflage le rend invisible pour les ennemis sans capacité de détection. Peut se transformer en archonte. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Archonte Archon |
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Puissante unité d'assaut psionique. Peut attaquer les cibles aériennes et terrestres. |
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Observateur Observer |
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Espion aérien. Son camouflage le rend invisible pour les ennemis sans capacité de détection. Détecteur. |
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Prisme de transfert Warp Prism |
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Transport aérien. Peut charger et débarquer des unités, et également se déployer pour créer un champ d'énergie. |
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Immortel Immortal |
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Marcheur d'assaut. Dispose de boucliers capables de dévier les attaques à dégâts élevés. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Colosse Colossus |
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Marcheur de combat doté d'une puissante attaque de zone. Peut monter et descendre des falaises. Les armes antiaériennes peuvent le prendre pour cible. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Phénix Phoenix |
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Chasseur de supériorité aérienne. Peut attaquer les unités aériennes. |
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Disloqueur Void Ray |
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Vaisseau à rayon prismatique. Bonus de dégâts contre les unités blindées. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
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Porte-nefs Carrier |
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Vaisseau amiral. Peut construire et déployer des intercepteurs pour attaquer. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
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Intercepteur Interceptor |
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Unité invoquée par le Porte-nefs. Fabrique des intercepteurs qui attaqueront automatiquement les cibles du porte-nefs. Les porte-nefs ne peuvent pas attaquer sans intercepteur. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
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Oracle Oracle |
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Lanceur de sorts volant. Peut utiliser les capacités Révélation, Visualisation et Rayon Pulsar. |
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Tempête Tempest |
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Vaisseau d'artillerie de siège dispoant d'attaques à longues portée. Peut frapper les cibles terrestres et aériennes. |
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Noyau de vaisseau mère Mothership Core |
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Lanceur de sorts volant mobile. Peut utiliser les capacités Surcharge photonique, Rappel en masse et Distorsion temporelle. Peut être amélioré en Vaisseau mère. |
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Vaisseau mère Mothership |
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Vaisseau amiral suprême protoss. Peut utiliser Vortex et Rappel en masse. Camoufle les unités et bâtiments proches. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
il nid a pas de dustru sait normal