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Un 5ème patch pour la beta de StarCraft II: Heart of the Swarm

Samedi 6 octobre 2012 à 15h21 - JudgeHype - 18 commentaires

Comme me le signalent très justement Arkentass et Khalmos, un 5ème patch a été déployé sur la beta de StarCraft II: Heart of the Swarm. Je vous propose d'en découvrir les modifications ci-dessous, celles-ci étant centrées sur les nouvelles unités des races.

Terran

Widow Mine
  • This unit has a new missile ability called Unstable Payload.
  • Unstable Payload is an auto-cast ability that initiates once the Widow Mine is burrowed. It cannot be turned off unless the unit is unburrowed.
  • This ability launches a missile at a target within 5 range, then starts to rearm another missile.
  • Unstable Payload does 160 damage to a single target and 40 splash damage.
  • The missile auto-acquires cloaked units.
  • The missile auto-acquires temporary units like Hallucinations, Infested Terrans, and Locusts.
  • It takes 40 seconds to rearm the missile. The cost is free for now.
  • The build time of this unit has increased to 40 seconds.

Protoss

Oracle
  • The Phase Shield ability has been removed
  • This unit has a new ability called Void Siphon.
  • The Oracle channels a beam at an enemy structure that deals 3 damage and harvests 3 minerals every second until canceled. (Note: This ability will not cause the opposing player to lose minerals.)
  • The range is 7.
  • The damage/harvest effect ticks when you cast the ability and every sequential second following.
  • Void Siphon costs 50 energy to cast.

Mothership Core
  • This unit’s Purify ability has changed.
  • When a player casts Purify on their Nexus, it grants the Nexus the ability to attack, no longer requiring the Core to attach itself.
  • The Nexus weapon has a range of 13 and a damage of 20.
  • Purify now lasts for 60 seconds and still costs 100 energy.
  • The scale of this unit has been lowered to 0.8.
  • This unit has had its shield/health lowered to 60/130.
  • This unit now costs 2 supply.



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18 commentaires - [Poster un commentaire]

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sc2shadow92 Posté le 6/10/2012 à 18:05:18 - #1 - Citer
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Depuis quand les protoss ont besoin d'une espèce de mule ? --' Comme siLes cronoboost ne suffisaient pas ... pfff imba.
Ensuite pour le mothership core, le fait que le nexus attaque est imba total. exemple simple : mother ship core harass... le zerg essaye de runby ... ho rappel et defense du nexus et comme back harras et c'est le gg --' merci blibli
Elgy Posté le 6/10/2012 à 18:28:26 - #2 - Citer
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Je suis pas d'accord avec le dernier commentaire post, le mothership core a un dps correct, mais de la a haras faut arrêter, il se déplace a 2 km/h. A en juger ton commentaire je vois que tu joue zerg avec une tech de runby, je suis protos, et je vois les zerg faire que çà en ce moment, on est obliger de forge expand pour gagner....Hots c'est fini le all in, et les cheese, les développeurs veulent orienter le jeux en late game... Maintenant si tu veux pas apprendre a jouer y a d'autres jeux !

Message édité le 6/10/2012 à 22:39:07 
Adrienk Posté le 6/10/2012 à 20:35:27 - #3 - Citer
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@ Egly : La vitesse du mothercore a été augmenté considérablement
Utharion Posté le 6/10/2012 à 21:08:39 - #4 - Citer
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Elgy : sa vitesse a été augmentée.
Elgy Posté le 6/10/2012 à 22:38:31 - #5 - Citer
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Oui je sais j'ai lu le patch note, enfin au lieu qui se déplace a 3 km/h, il se déplace a 5 km/h. C'est juste que un zerg qui pleure qui pourra plus runby sa m'énerve ... Comme je l'ai dis plus haut HOTS et l’extension suivante sont faite pour faire des parties plus longues. Moi je m'en fiche je sais jouer rush et macro game, un zerg qui runby, je le découpe et je gagne facilement la game.
sc2shadow92 Posté le 7/10/2012 à 10:09:08 - #6 - Citer
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@Ugly je suis diamant donc jouer cheese vs protoss ... mec a 4min30 ( quand le mc core arrive dans ma base ) t'as une queen max et ho magique la queen ne bute pas le mcore ... donc 40 sec pour en recreer une et pendant ce temps c'est drone free ... si tu me croit pas sur les timing va voir la video de husky.
Ensuite els mine arrive en meme temps que les helion et a se moment , le lair n'est pas encore finit normalement donc c'est pareil grace a leur foutu missile ... Est-ce que els baneling ressucite quand il explose ? NON donc pourquoi els terran auraient un arme facil a faire , rapide et tres efficace en early alors que els zerg ont des queen ... ( surtout qu'un missile os une queen --' )

Donc jsui pas du genre a raller quand ya une modif, mais la faut pas exagerer ... si ils veulent concerver sa et reequilibrer le jeu : hydra t1 ( toute les amelio t2 comme a bw ) et la sa serait jouable ... mais en attendant je touche plus a la beta parce que 100% de loose ( veridique ) depuis le dernier patch contre toss a cause du mcore... ya mtn 100% de loose vs terran ... ty blibli
Elgy Posté le 7/10/2012 à 10:42:43 - #7 - Citer
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@sc2shadow92
Je connais pas husky, je regarde beaucoup Dragon, ToD, Adel, Kas, Happy.
Je regrette que blizzard a enlevé les map HOTS sur l'arcade de WOL car on pouvait test les units, et du peux que j'ai jouer, le Mothership Core est bidon, il se fait exploser par un drop marine, alors haras avec sa me fait rire, autant utiliser le Mothership du nexus pour cronobost et fast tech qui est plus ravageur.
Je suis actuellement top diamand je me concentre a fond sur devenir master, et je m'occupe pas de la beta de HOTS car les chiens de guerre qui ont été ajoutées, et on été supprimées, le porte nerf qui avait été retiré, viens d’être ajouté, bref vaux mieux attendre que le jeux soit sorti pour en parler. Blizzard a fait de WOL un jeux asser équilibrer, faut leur laisser le temps de faire HOTS ....
raclur Posté le 7/10/2012 à 10:46:01 - #8 - Citer
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@sc2shadow92 :

Je trouve que cette modification de la mine rend enfin cette unité utile. Parce que que 2 de ravitaillement pour une unité kamikaze et statique, c'était n'importe quoi.

Les mines n'OS PAS les queens. Déjà. Les queens ont 175 pv et le missile fait 160 dégâts. Ensuite : '... rapide et très efficace en early alors que les zerg ONT QUE DES QUEEN ..." Non mais sérieux, en TvZ maintenant en T tu peux rien faire en early game à cause des queens ! Le up de la queen est tellement imba qu'avec 4-6 queen en début de game comme font 90% des Z maintenant bah tu peux très difficilement cramer les creep tumor ou tenter un runby avec tes 4 hellions. Maintenant les 4 hellions en early game pour un T bah ça sert a rien, si ce n'est a prendre une xel -_-
Je parle même pas des agressions avec quelques marines...ils se font totalement depop par 4-6 queen en early. On ne peux RIEN faire early game avec des queens en face donc stop whine plz...

Et que le T2 soit pas finit ou lancé et bien je te dirai HEUREUSEMENT ! Sans déconner, c'est déjà assez facile pour vous les Z en early, ça va vous changer la vie un peu. Va falloir s'adapter ! Le 4-6 queen fast B3 sans gaz et bien c'est FINI à HOTS. Va falloir rester sur B2 et lancer plus tôt le T2 pour avoir le vigilant ou lancer des spore crawler.
Voici une vidéo de QXC qui fait un bon usage des mines en debut de game et on voit le Z sortir des spore early...donc bon...

http://www.youtube.com/watch?v=pqtfaXI-71A

Message édité le 7/10/2012 à 10:49:41 
Altair Posté le 7/10/2012 à 15:01:18 - #9 - Citer
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Franchement tout ça n'est que de l'équilibrage, il va falloir bien plus pour que le multi de HoTS apporte un vrai changement digne d'une extension!
Toutes les nouvelles unité sont dispensable pour gagner, voila ou en est HoTS pour l'instant (l'effet broodwar n'est pas la)
AdarJDN Posté le 7/10/2012 à 15:06:00 - #10 - Citer
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@raclur

Ton message est une blague? Les widows mines dans leur nouvelle forme sont certainement l'unité la plus déséquilibrée de Starcraft 2. Il faut être aveugle pour poster des videos de Husky où l'on voit à quel point l'équilibrage est foutraque sur cette unité et prétendre pourtant le contraire.

Heureusement ce sera certainement changé - je ne vois pas comment ce ne serait pas possible vu la fronde des joueurs.

PS: et même Husky à la fin d'une seconde video considère qu'il est impossible de contrer les widows mines.

Message édité le 7/10/2012 à 15:20:33 

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