Blizzard parle des DRM et de l'anti-piratage

JudgeHype | 29/05/2010 à 10h52 - 121

Comme vous le savez tous, StarCraft II ne manquera pas d'être piraté, à l'instar de tous les jeux sortant actuellement dans le commerce. Si des éditeurs comme Ubisoft tente de combattre ce fléau en utilisant des DRM et en obligeant les joueurs à être connectés constamment à internet, il s'agit selon Blizzard d'une méthode trop restrictive.

Lors d'une interview accordée à Videogamer, Blizzard annonce même que combattre le piratage des jeux PC de cette façon est une guerre perdue d'avance. Franck Pearce, co-fondateur de Blizzard et producteur exécutif sur StarCraft II, explique d'ailleurs que : "Si nous avons bien fait notre job et implémenté Battle.net de la bonne façon, les gens auront envie de rester connectés pour jouer à la campagne solo, et ainsi rester en contact avec leurs amis et avoir accès à leurs hauts faits sur Battle.net".

Selon Franck, la meilleure approche est de s'assurer que les joueurs disposent d'une plate-forme performante où leurs amis et la communauté se retrouvent. Blizzard n'a donc pas l'intention de se lancer dans la course aux DRM, d'autant plus que la communauté est si importante qu'il s'y trouvera toujours des gens pour contrer ceux-ci, que ce soit pour jouer aux jeux ou simplement pour le fun.

L'équipe de développement préfère donc se concentrer sur un contenu amusant et des fonctionnalités sympathiques plutôt que sur une technologie anti-piratage. Il faut néanmoins se rendre compte qu'une fonctionnalité comme le LAN a tout de même été supprimée afin de justement contrer un peu le piratage.

Je ne peux de mon côté qu'encourager les joueurs à acheter StarCraft II. Blizzard est une des rares sociétés qui assure un suivi de qualité de ses titres pendant plus de 10 ans et il ne fait aucun doute que StarCraft II bénéficiera du même traitement. Si vous souhaitez continuer à vous amuser sur PC, vous devez supporter ceux qui créent les titres sur lesquels vous passez tant de temps...

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