Des infos en vrac : Obelisk, Critters, Mule, etc.

JudgeHype | 14/07/2009 à 08h20 - 8

Xordiah et Karune ont posté quelques messages intéressants à propos du gameplay de StarCraft II. Je vous propose de passer tout cela en revue ci-dessous :
  • A l'heure actuelle, le minerai contenu dans les Mules au moment de leur mort est définitivement perdu (voir message).
  • La régénération de bouclier de l'Obelisk dispose actuellement d'un ratio de 1:1. Quant au ratio du transfert d'énergie, il est de 2:1 (Obelisk vers unité). Ces rations sont bien entendus sujets à modification, les développeurs verront bien comment cela se passe pendant la beta. Au départ, le transfert d'énergie se basait sur un ratio de 1:1. Cependant, Blizzard s'est rendu compte que les joueurs pouvaient lancer consécutivement bien trop de Psi Storms sur les ennemis (voir message).
  • Vous pouvez déposer une Mule directement sur du minerai, celle-ci commencera immédiatement la collecte (voir message).
  • Karune est persuadé que les recharges d'énergie et de bouclier sont des compétences suffisamment utiles face à Proton Charge. Il précise cependant qu'il sera souvent utile de construire une seconde Obelisk, du moins si vous en avez les moyens, afin d'utiliser pleinement les deux aptitudes. Si vous êtes efficace à 100% avec le buff du probe, votre première Obelisk ne devrait jamais disposer d'énergie supplémentaire pour utiliser d'autres aptitudes (voir message).
  • Il n'y a pas de critters (la faune locale en quelque sorte) agressifs sur les cartes multijoueur. Notez d'ailleurs que les critters non-agressifs ne semblent pas nombreux non plus. Le but est de rendre les cartes aisées à lire. Il est vrai que lorsque j'ai essayé le jeu chez Blizzard il y a une trois semaines maintenant, je n'ai vu aucun critter agressif. J'ai noté la présence de quelques critters amicaux, mais ils étaient relativement rares, même s'ils donnaient un peu de vie à la carte. Notez enfin que l'éditeur vous permettra de créer des cartes où les critters feront ce que vous souhaitez (voir message).
Et voilà ;)

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