La FAQ de l'éditeur traduite en français

JudgeHype | 15/09/2010 à 08h56 - 0

La semaine dernière, je vous ai parlé d'une FAQ dédiée à l'éditeur. Celle-ci était uniquement disponible en anglais et Blizzard Europe nous fait la bonne surprise de traduire celle-ci en français. Vous pouvez la retrouver à cette adresse.

Q. Tai : Est-ce qu'il existe un moyen simple d'appeler une unité qui se trouve dans la carte ? Par exemple, si je veux utiliser un déclencheur qui a pour condition « Unité déclencheuse = = marine », mais pas un marine déjà présent sur la carte. Je voudrais une commande qui n'utilise pas « Unité d'un groupe d'unités», « Dernière unité créée », ou une autre fonction qui fait tout mais plutôt un terme générique qui désigne n'importe quel marine.

R.: Nous ne sommes pas sûrs d'avoir compris ce que vous demandez mais nous allons tenter de vous répondre. Si cela ne vous aide pas, n'hésitez pas à soumettre à nouveau votre question en fournissant plus d'informations sur le contexte pour que nous puissions mieux comprendre ce que vous essayez de faire.

Si votre déclencheur doit cibler un marine qui vient juste d'être créé, alors « Donner un ordre » à « Dernière unité créée » devrait sélectionner ce marine. Vous devrez probablement utiliser « Donner un ordre au groupe d'unités » et « dernières unités créées » si vous créez plusieurs marines.

Si vous ne voulez pas utiliser « Dernière unité créée », ou si cela ne fonctionne pas avec les déclencheurs que vous avez choisis, vous pouvez alors sélectionner l'évènement « L'unité entre/quitte la région » et définir « Carte complète » comme région. Combiné avec la condition « Unité déclencheuse = = marine », cela devrait couvrir tout nouveau marine qui arrive en jeu.

Si vous voulez donner un nouvel ordre à une unité déjà créée, vous pouvez utiliser « Unité d'un groupe d'unités » et la fonction « Unités dans la région remplissant une condition » pour sélectionner une unité spécifique. Il n'existe pas de liste d'unités actuellement présentes sur la carte que vous pouvez utiliser pour sélectionner des unités une fois que la partie est lancée ; vous devez utiliser des filtres pour sélectionner avec précision l'unité que vous voulez ou pour pouvoir retirer ce marine d'un évènement précis.

Nous vous recommandons aussi placer une unité dans une variable pour pouvoir la retrouver par la suite, si elle est importante.


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